Rassemblé dans la ville de Cor-menir en Caldria, un groupe d’experts, fait de mages, d’historiens et d’autres personnes éminentes, palabrent pour définir ce qu’est la Réminiscence et ses diverses phases temporelles. La Réminiscence ne débute pas réellement le premier des derniers jours, elle suintait déjà avant. Cette longue période, dirait-on, préparative, est dénommée Rémanence. Ces mêmes experts, malgré le fait qu’ils ne sont pas tous d’accord, estimèrent que le début de c
Le supplément sur la Résurgence avance à grands pas, il est en phase de relecture et de mise en page finale. Après une première partie parlant de la phase de Résurgence de la campagne et comment l'intégrer dans ses parties de jeu, la seconde partie du supplément aborde les conseils au maître de jeu. Au fil de ceux-ci, des thèmes de campagne et des styles de jeu proposés, une sorte de "philosophie" de campagne et de jeu est née. Les conseils de jeu tournent autour de quatre gr