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La Mandragore plaintive
Littérature et jeu de rôle

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Cycles du temps.
Rassemblé dans la ville de Cor-menir en Caldria, un groupe d’experts, fait de mages, d’historiens et d’autres personnes éminentes, palabrent pour définir ce qu’est la Réminiscence et ses diverses phases temporelles. La Réminiscence ne débute pas réellement le premier des derniers jours, elle suintait déjà avant. Cette longue période, dirait-on, préparative, est dénommée Rémanence. Ces mêmes experts, malgré le fait qu’ils ne sont pas tous d’accord, estimèrent que le début de c

René Renard
9 sept.1 min de lecture


Philosophie de jeu.
Le supplément sur la Résurgence avance à grands pas, il est en phase de relecture et de mise en page finale. Après une première partie parlant de la phase de Résurgence de la campagne et comment l'intégrer dans ses parties de jeu, la seconde partie du supplément aborde les conseils au maître de jeu. Au fil de ceux-ci, des thèmes de campagne et des styles de jeu proposés, une sorte de "philosophie" de campagne et de jeu est née. Les conseils de jeu tournent autour de quatre gr

René Renard
26 juil.1 min de lecture


Résurgence, le guide.
La campagne Réminiscence a eu droit à un guide de présentation de l'univers. La période de Résurgence, rabattant les cartes dans bien des domaines (surtout géographique et politique), méritait bien un guide elle aussi. Si le premier tome était plus tourné vers les joueurs de la campagne, leur présentant l'univers, les peuples, les régions et quelques éléments de la campagne, ce second tome sera plus tourné vers le Mj. Il lui présentera les grands changements et comment les ap

René Renard
9 avr.1 min de lecture


Résurgence.
Réécriture du supplément : Les Royaumes d’Émeraudes suite au bouleversement paru lors de la période appelée : Résurgence. Lors de...

René Renard
21 juil. 20212 min de lecture
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