top of page

Résurgence.



Réécriture du supplément : Les Royaumes d’Émeraudes suite au bouleversement paru lors de la période appelée : Résurgence.

Lors de l’apparition des portes interdimensionnelles et l’arrivée d’une partie des troupes d’Agarsh sur Aéra, d’autres manifestations inexpliquées sont apparues. Elles sont dues à la faiblesse du voile qui sépare la réalité du monde primaire à celui du monde éthéré où les plans sont de plus en plus proches et leurs frontières perméables.

Une autre frontière s’est déchirée en même temps que ces autres phénomènes, c’est celle de l’espace et du temps.

Outre l’encrage du semi-plan féérique, Annwyn, à Aéra, qui reste intemporel, d’anciens territoires, des villes et cité-états, comme des anciens peuples disparus depuis plusieurs millénaires, font leurs réapparitions sur les trois continents connus.

Cette période de re-façonnage du monde est appelée la Résurgence. Divers endroits du monde sont touchés à divers degrés. Des peuples venus du fin fonds des âges, parfois d’anciennes puissances militaire et économique ne manquera pas de déstabiliser les régions concernées.

L’une des régions les plus remodelées est celle qui comprend les Monts du Trident, de la plaine des Engoulevents qui la jouxtent et ce qu’on appelle aujourd’hui le Repaire des Gobelins. Le fait que cette partie du continent des Vieilles Terres ne soit sous aucun contrôle des royaumes et pays qui la borde en feront une puissance en devenir et une terre qui va attirer les aventuriers de tous bords.

Pendant plusieurs semaines, les tribus barbares et nomades qui circulent dans cette zone purent observer les manifestations suivantes : L’apparition d’une grande cité antique, qui au début n’étaient que de simples images quasi transparentes passa à en une vaste cité-état tangible.

Au début, chaque personne en présence, de ce qui pouvait passer pour un mirage, pouvait traverser à travers les maisons et personnes qui n’étaient qu’un négatif semi-transparent sans aucune interaction. Des images floues, où l’on pouvait voir à travers, disparaissant et réapparaissant sans aucune logique. Puis certains semblèrent, eux aussi, se rendre compte de l’autre monde et sans pouvoir se toucher ou interférer entre eux pouvaient se voir sans se parler. Le son, les odeurs n’étant pas encore transmissible d’une dimension à l’autre.

Au bout du processus, la cité et ses terres cultivées l’entourant furent aussi réels que toute autre chose. Le monde avait fini sa mutation, alors que le siège d’Eliandrilh entrait dans sa phase la plus dure.

Dans les Monts du Trident, l’ancienne citadelle naine a également repris sa place, bien que beaucoup moins peuplées que jadis. Beaucoup de ses anciens habitants avaient fui en Annwyn et disparurent avec les siècles et millénaires passant.


Reste le Repaire Gobelins, ayant comme nouveau voisinage, des clans nains revanchards et une ancienne civilisation humaine qui ne mettra pas longtemps à vouloir retrouver son lustre d’antan. C’est sans compter, en plus, de la volonté de l’Alliance des peuples anciens de fonder une communauté multiraciale dans cette même région.

Posts récents

Voir tout

À l'aube, apparait l'ombre de Tobago.

Voici un petit aperçu de l'avancée de la campagne "Réminiscence" Les personnages sont divisés en deux groupes. L'un remontant du sud-ouest en partant du Tumulus des antiques et l'autre, descendant du

Indice en forme de poème.

La campagne avançant, les personnages se rapprochent de la ville de Tobago. Une prophétie sous forme de poème leur vint aux oreilles. Sauront-ils en faire bon accueil. Ville du nord, cachée par ses mu

bottom of page