Bilan Part I.
- René Renard

- 22 oct.
- 1 min de lecture
Il y a quatre ans d’ici (déjà), je dressais un axe de travail en quatre points :
1. Le Projet sur un jeu de rôle dans l'univers du groupe musical que j'ai intégré avance bien, premier test prévu le mois prochain.
2. Le Projet sur un nouveau jeu de rôle en collaboration avance également, lui aussi, des tests sont prévus en parallèle.
3. La version générique du D12 System tirée du jeu Fant-Easy a un nouveau nom, "Aether" et est en cours d'écriture.
4. Un jeu apéritif, fun et crunchy, toujours à base de D12 appelé " Goblin's Scraping" est en cours de crach-test.
Que s’est-il passé depuis lors ?
1. Les règles sont posées (celles de Aether) l’univers en cours d’écriture au rythme de l’antenne de musique. Mais l’arrêt de mes activités (voir post « La forme prime sur le fond ») clôt certainement définitivement le projet.
2. Ici le projet est mort-né depuis longtemps. Il n’y aura pas de résurrection !
3. Une version minimaliste est sortie. Pour les mêmes raisons que le point 1, il n’y aura pas de suite.
4. Le jeu est sorti et disponible sur le site.
Pour le reste, tout est suspendu, toujours pour les mêmes raisons qu’écrites dans le post précédent.
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